Thema Tag der Informatik

Scratch begeistert Kids für die Informatik (Ergon Informatik AG)

Das Ziel der Erfinder von Scratch, dem Media Lab des Massachusetts Institute of Technology (MIT), war eine Programmiersprache, mit der äusserst einfach interaktive Geschichten, Animationen, Spiele, Musik und Kunstwerke erstellt werden können, die über das Web ausgetauscht werden können.

Girls go for IT – Baue deine eigene Website (Bank Julius Bär)

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Wer möchte nicht eine eigene Website haben? Die Mitarbeitenden von Julius Bär zeigen dir auf spielerische Art und Weise, wie einfach und schnell es geht, bis man sich selbst oder sein liebstes Hobby auf einer eigenen Website präsentieren kann. Girls sind eingeladen, an unserem Stand ihre eigene Webseite zu entwickeln. Die beste Webseite wird prämiert. Julius Bär    

M-Budget LAN-Party

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  Live-Aufbau einer kompletten Infrastruktur für eine LAN-Party. Der Aufbau beinhaltet Clients, Server und Netzwerkkomponenten sowie die zugehörige Software. Anhand des Aufbaus können die gesamten Berufsfelder der IT-Grundbildung aufgezeigt und erklärt werden. Der Aufbau wird durch unsere Informatik-Lernenden aus allen drei Fachrichtungen ausgeführt.  

Tai Chi Projekt

 Computerunterstütztes Lernen von Sportarten und Bewegungen ETH Zürich, Prof. Dr. Friedemann Mattern - Das Internet der Dinge   

Kinder lernen mit 100$-PC's

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  OLPC (one Laptop per Child) Die 100$-PC's sind vom MIT speziell für Kinder zwischen 4 und 12 entwickelt worden. Betriebssystem und Software sind auf Kollaboration und Kommunikation ausgerichtet, was ganz neue Lernmöglichkeiten bietet.  

Erlebnispark Accessibility (Credit Suisse, Stiftung «Zugang für alle»)

Der Erlebnispark lässt Besucher den Nutzen und die Barrieren von Informationstechnologien für Menschen mit Behinderungen hautnah kennenlernen. Im Parcours erleben die Besucher verschiedene Alltagsituationen am eigenen Leib, z.B. wie ein Blinder eine Internetseite liest. Dazu zeigt der Park Lösungen für die Zugänglichkeit von IT-Services für alle auf sowie Berufe, die sich damit auseinander setzen. Der Erlebnispark Accessibility ist Gemeinschaftsprojekt von

Informatik for Kids

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Ohne Computer lernen wie ein Programm funktioniert? Mit Scratch in einer halben Stunde ein Game mit eigenen Bildern und Tönen programmieren? Vielfältige Einstiege in die Informatik für Kinder und Jugendliche allen Alters.

LFO von Schaltkreis Wassermann, am 29.8.08 an der Informatica 08 im Technopark

Mit einer eigenwilligen Mischung aus Synth-Pop, Psychedelik und NDW (Neue Deutsche Welle) machten Schaltkreis Wassermann aus Basel in den 80er-Jahren im In- und Ausland Furore, insbesondere in Italien, wo sie den Cosmic-Sound mitbegründeten. Nun kehren Stella und PJ Wassermann, die beiden Köpfe hinter dem elektronischen Projekt, auf die Bühne zurück, diesmal als Multimedia Live Act mit einem weitgespannten elektronischen Sound, von experimentell über Electro und Ibiza-Chill bis zur Psychedelik, mit Stella an den Vocals und PJ am Gitarren-Synthesizer.

Spielend Lernen

  Schweizerische Nationalbank SNB, LerNetz AG, Liip AG Am Beispiel von iconomix (www. iconomix.ch) wird die Erstellung von browserbasierten Multiplayer-Lernspielen erklärt. Der Weg von der Konzeptidee zum fertigen Produkt wird in einer offenen Werkstatt exemplarisch erarbeitet.     

Nie ohne - IT Stadt Zürich

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Lassen Sie sich überraschen, wo Informatik überall eine Rolle spielt, und lernen Sie die IT der Stadt Zürich kennen. Die Spezialistinnen und Spezialisten präsentieren ihre Arbeit. Zum Beispiel mit Kurzfilmen oder einem Streifenwagen mit Informatik zum Ausprobieren. Stadt Zürich

Fussballanalyse in 3D (LiberoVision)

Abseits oder nicht? Das ist eine heikle Frage, wenn es darum geht, ob ein Tor zählt oder nicht. Ein von LiberoVision entwickeltes Programm, das an der EURO 08 zum Einsatz kam, berechnet anhand der aktuellen Fernsehsignale neue 3D-Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln und setzt diese zu vollständigen Bildflügen zusammen.  LiberoVision AG  

Shopping mit dem Handy

  Studierende und Doktorierende der ETH zeigen spannende Projekte aus ihrer Studien- und Arbeitswelt und geben einen Überblick über verschiedenste Einsatzbereiche der allgegenwärtigen Technologien. Das Einkaufen mit dem sogenannten Allergieassistenten wird vorgestellt. Bisher konnten die Strichcodes nur mit speziellen Scannern enziffert bzw. gelesen werden. Das Institut für Pervasive Computing hat ein Verfahren entwickelt, mit dem die Codes auf dem Handy lesbar werden. ETH Zürich

Erste Schritte in der Forschung

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Stiftung Schweizer Jugend forscht Bereits zum 14. Mal forschen Jugendliche aus der ganzen Schweiz eine Woche lang in der Informatik. Diese Projekte werden hier das erste Mal präsentiert, zum Beispiel «Bau einer Fledermaus mit LEGO Mindstorms», «das moderne Handy als Universalfernbedienung» oder «Bau eines eigenen Roboters». Es ist beeindruckend, was in nur einer Woche alles entsteht.   

Young Talents bei der Credit Suisse

Interessiert, wie die vielfältigen Karrieremöglichkeiten in der IT aussehen? Kommen Sie in unserem Begegnungszentrum vorbei und treffen Sie junge Menschen, die sich für eine davon entschieden haben. Am Töggelikasten oder bei einer Partie virtuellem Tennis erfahren Sie von ihnen Interessantes über den Einstieg in die IT in der Finanzdienstleistungsbranche und über die Karriereoptionen. Credit Suisse

Was hat Musikdownload mit Informatik zu tun? (donna informatica)

  Ohne Bits und Bytes ist die kommerzielle Nutzung von Musik nicht mehr möglich. Was geschieht, wenn man Musik herunterlädt, und wie können darüber hinaus grafische Oberflächen für Endgeräte gestaltet werden? donna informatica   

CompiSternli - Kinder als Kursleiter

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  CompiSternli sind Kinder, die in ihrer Freizeit Computerkurse für ältere Personen anbieten. Verein CompiSternli  

Informatik zum Anfassen: Tour de Suisse auf dem Hometrainer

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  Fahren Sie eine Etappe der Tour de Suisse auf dem Hometrainer und vergleichen Sie sich mit den Profis! HSR Hochschule für Technik Rapperswil, Abteilung Informatik  

Roboter-Demo

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Alles, was Sie schon immer über Roboter und künstliche Intelligenz wissen wollten: Das Forschungsteam des Artificial Intelligence Lab stellt Ihnen biologisch inspirierte Roboterentwicklungen vor, die tanzen, laufen und schwimmen lernen und sich selber zusammensetzen können. Mit Hilfe dieser Roboter erforscht das Lab «intelligentes Verhalten». AI Lab, Institut für Informatik, Universität Zürich  

BÖRNI feat. Schappi

Blog Camp08 mit Schappi   Mit Schappi als Reporter am Blog Camp08 im Technopark Zürich.   Teil3: Bundesrat Moritz Leuenberger am BlogCamp08 und Interview mit Börni    

Starte deine Karriere - bei der Post.

  Kurzfilm von und für Informatik Lernende Ueberall lernen. Das mobile Klassenzimmer was Satelliten und Lastwagenfahrer der Post miteinander zu tun haben face-to-face: frag einen Lernenden www.post.ch/Lehrstellen